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心奇爆龙战车3新奇暴龙战车陀螺x
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陀的本义是山冈 《现代汉语词典》,商务印书馆,1996年7月第3版,P1288 陀螺的陀解释 陀螺的陀是光滑意思. 附加说明: 陀螺,也称陀罗,是普及性的儿童玩具。其基本型制是用木头削成一个面平底尖的圆椎体,考究些的还在尖脚部安一粒。常见的玩法是先用一根小鞭子的鞭梢稍稍缠住它的腰部,再用力一拉,使之旋转起来,然后用鞭子不断抽打,令其旋转不停
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陀螺的玩法(一) 陀螺的打法及玩法相当多样,但较常见的打法则有两种: 一、水平法:弯身从身后翻转手腕,将陀螺往前抛再往后一拉,陀螺就会沿着地面水平方向向前旋转。 二、垂直法:将陀螺从头顶上用力往地下甩,陀螺就会从天而降旋转不停,这种打法通常都用于“钉甘乐”时。 至于陀螺游戏则会因地域性不同而有不同玩法,现简述如下: 一、陀螺相扑 l、准备一个硬纸盒(有开口的),装喜饼的盒子最佳。 2、将纸盒放在地上,在离纸盒3~5公尺处划一条线,当作起点。 3、此游戏一次两人玩,猜拳决定先后顺序,两人均退到线后,先后将陀螺打入纸盒中,由于两个陀螺都在纸盒中高速旋转,因此碰撞时就会有一个被撞出盒外
陀螺 陀螺,也称陀罗,是普及性的儿童玩具。其基本型制是用木头削成一个面平底尖的圆椎体,考究些的还在尖脚部安一粒。常见的玩法是先用一根小鞭子的鞭梢稍稍缠住它的腰部,再用力一拉,使之旋转起来,然后用鞭子不断抽打,令其旋转不停。所以人们每将这种游戏称为抽陀螺或鞭陀螺,在南北城乡顽童们的嘴里,则还有“抽贱骨头”、“打懒婆娘”、“耍冰猴儿”等带有恶谑意味的俗称。 与陀螺外号花样百出的现象相映成趣,关于这种游戏发明的时间与演变的过程,也有多种说法。 有人推测陀螺的发明与发展,经历过手旋陀螺、鞭旋陀螺和鸣声陀螺(即“空钟”)三个阶段。手旋陀螺就是一个圆片,中央贯轴,然后以手旋
陀螺在旋转的时候,不但围绕本身的轴线转动,而且还围绕一个垂直轴作锥形运动。也就是说,陀螺一面围绕本身的轴线作“自转”,一面围绕垂直轴作“公转”。陀螺围绕自身轴线作“自转”运动速度的快慢,决定着陀螺摆动角的大小。转得越慢,摆动角越大,稳定性越差;转得越快,摆动角越小,因而稳定性也就越好。这和人们骑自行车的道理差不多。其中不同的是,一个是作直线运动,一个是作圆锥形的曲线运动。陀螺高速自转时,在重力偶作用下,不沿力偶方向翻倒,而绕道支点的垂直轴作圆锥运动的现象,就是陀螺原理。
高中二年级的时候,会告诉你一个新的概念,就是向心力! 在做圆周运动的一切物体,会收到一个方向指向圆心的力,这个力就是向心力! 因为在同一半径上的点都收到大小相同方向指向圆心的力,这样他们的相当于一个力平衡的状态。保证了整个陀螺的平衡。 牛顿第一定律在这个情况下也是成立的,陀螺保持旋转平衡,在一个整体上来看他是禁止不动的,这叫做系统静止。这种状态是一种相对禁止,不能单纯的看陀螺上某一个点是不静止的!
考虑平动:因为有底座支撑,所以重力被平衡。 考虑转动:底座的支撑力与重力不共线,故合力矩不为零。 设参考轴穿过陀螺与底座的接触点,那么支撑力的力矩为零; 力矩 = 力 × 力臂 (矢量的叉乘),所以从陀螺上方看,重力力矩的方向为顺时针方向。 若陀螺逆时针高速旋转,其角动量的方向沿陀螺的对称轴指向上方,那么重力力矩与其角动量垂直,并将使其整体顺时针转动;若陀螺顺时针高速旋转,那么其角动量的方向沿陀螺的对称轴指向下方,重力力矩将使其整体逆时针转动。 这就是重力的作用。细节可以搜索"进动"或"procession"。
它的旋转并不是那么容易改变的,陀螺在转动时候,你给陀螺偏向力时候,你并不是把力在一瞬间在一个点作用结束,它的力会分摊在很大的角度上,当转速越大,分摊的角度越大,甚至超过360,而相对180度角的力可以近似看做完全抵消,每360内的力可以近似看做完全抵消,不够360度的,也可以按力的分解多力分力的合力作用而已(用微积分可求),真正用于改变轴转动的力很小,大部分因为力的抵消作用,作用到支撑点对地面增加压力,或者变成旋转轴心的树直方向的定向运动,具体可以看我团里我留的Q,这里我不能发,我空间有我写的旋转体稳定小论文,你可以去看看,应该对你有帮助
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